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戦闘関連 キャラ関連 システム関連 戦闘関連 見切りで弱体化しない前作では南斗で見切りを発動した時に周囲の敵に闘気効果が発動し弱体化したが今作ではその効果が発動しなくなっている。 雑魚敵が沸かなくなる雑魚敵が目標数に達する前に打ち止めになり進行不能になる。待っていれば現れる事もあるが、現れない場合にはリセットするしかない。 目的地に到達してもイベントが起こらないNPCキャラクターの立ち位置が悪くイベントフラグが立たないことがある。NPCキャラを押すとイベントが始まることもある。 体力が突然激減する戦闘中ステータスがLVUPすると突然体力ゲージが激減することがある。発生条件が様々で原因は不明。 雑音バグ戦闘中、スピーカーが急に大きな雑音を発するバグ。再現性、再現方法は検証中。拠点やキャラの「オーラエフェクト」が雑音の発生源の模様、運悪く敵大将が発生源になると非常に五月蝿い。 キャラ関連 トキの下半身が消える(パッチで修正確認)伝説編でトキを使用してのVSラオウ戦でトキが原作コスだと下半身が消えてしまう。 DLCコスチュームの表示バグ(パッチで修正確認)戦闘開始時のムービーで身につけてる物を外すキャラ(シン、サウザー等)はDLCの原作コスチュームを適用すると、装飾品を外した瞬間グラフィックが通常コスチュームに戻ってしまう。 伝承奥義の記述ミスシンの南斗獄屠拳、ヒョウの擾摩光掌、リンのアローレイン等書かれている追加効果が実際には別の奥義に付加されているものやそもそもどの奥義にもその追加効果がないものや表記されてる成長タイプと実際に上がりやすい能力値が違う等誤記が多々ある。 システム関連 経絡図が消滅女人像に奉納していた経絡図が突然全て消滅することがある。オンラインプレイをしていると発生しやすいようだがオフでも発生した報告があり原因は不明。他キャラに渡したいものは奉納したらすぐに伝授しよう。 ↑カイオウのページを見ればすぐ解るかと… -- (名無しさん) 2013-09-18 16 40 04 ↑元々自動回復だったんですね..確認が甘くて失礼しました~ ありがとうございます^^ -- (名無しさん) 2013-09-18 20 32 18 ↑↑↑↑それ影の部分に隠れてて見えにくいだけじゃなくてか? -- (名無しさん) 2013-09-21 00 31 20 ↑そうでないことは確認済み。奥の方まで行ったり、周囲をぐるぐるしたりしても、不足分は登場しない。倒せば出てくるので進行不可ではないけど。どうもキャラによるっぽくて、トキでやってた時は恐らく一度も発生してないけど、昨日マミヤでやってたら結構な頻度で発生した -- (名無しさん) 2013-09-21 14 59 19 そういうパターンか。だとするとバグかもしれないね。このゲーム小さいバグ多いし。こんなんでよく発売したなって感じだしね -- (名無しさん) 2013-09-22 00 23 35 ちょうどその手前で登場する不法者?だけど、最初の地点での戦い方を変えるだけで、不法者の耐久度が異常に強くなったりもす。これもなんなんじゃこりゃ?って感じだし -- (名無しさん) 2013-09-22 00 27 57 無法者なら、出現時点で自分が救世主ランクAかBかの差によるものだと思いますよ。Aだと攻撃力ボーナスがあるので、Bの時と比べてかなり楽になります。無法者のステータスは変わりません。 -- (名無しさん) 2013-09-22 01 20 32 両方Aだったから記憶してたと思うが、でもその仰せの通りの可能性もありますねw 今度時間あったら調べてみます。 -- (名無しさん) 2013-09-26 01 28 14 ヒョウの攻撃がLV48からあがらない…バグでしょうか? -- (名無しさん) 2013-10-18 22 03 07 万手魔音拳や強攻撃に絞ってひたすら攻撃してもLV上がりませんか?難易度「難しい」で「修羅千人斬り」をクリアしたら攻撃LVが7つも上がったよ -- (名無しさん) 2013-10-19 00 10 21 ↑ヒョウの攻撃がレベル48から上がらないと書き込んだ者ですが難しいで修プレイして攻撃レベルアップの表示は出ます。けどステータス画面では48のままです… -- (名無しさん) 2013-10-19 09 06 02 あらら..そうなんですか。いかにもバグっぽい現象ですね。全キャラLV50に育てたけどそんな現象一度もなかった。 -- (名無しさん) 2013-10-19 13 49 08 気になったので使っていなかったヒョウで試してみましたが、普通に50まで上がりましたよ。ちなみにPS3版最新アップデートです -- (名無しさん) 2013-10-24 22 02 13 ユダの「乱への一手」がダウンロードコンテンツが読み込めないって出て出来ない。 -- (名無しさん) 2014-06-14 21 14 22 ↑だけど、これってps3の方に問題あるのかな。 -- (名無しさん) 2014-06-14 21 15 26 すでに奉納されている経絡図を奉納しようとすると経絡図が消えるバグが起きやすい気がする -- (名無しさん) 2014-12-15 21 30 21 ジャギの素顔verで幻闘編をプレイしたらジャギの手がおかしくなりました。 -- (名無しさん) 2015-05-25 13 48 39 無法者の投げを食らっている最中の敵に攻撃が当たると敵の姿勢がおかしくなることがある -- (名無しさん) 2015-10-28 18 00 48 ダメージ食らって死んだと同時にレベルアップすると終了しなくなるバグ発見 操作がフリーモードで勝利したときみたいに、ゆっくり歩く動作しかできない状態で永遠にマップをうろつく事に 敵で跡を付いてくるだけで攻撃してこない 味方勢力は負けた状態でそのままだから腰抜かした状態で永遠ビビってる それなのでトキがモヒカン引き連れて、一般人をリンチしてる様な映像になる -- (名無しさん) 2016-04-10 22 48 06 伝説編の「凄惨なる血」でヒョウが固まって砂嵐のところに来てくれなくなる時がたまにある。アップデートされているのに…。 -- (名無しさん) 2017-10-29 22 55 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 固有属性一覧表 概要 本作で採用された、練技ゲージによるブーストモード。 『真・三國無双』シリーズにおける「無双覚醒」にあたる状態。 練技ゲージが最大の時のみ発動可能であり、以下のような能力が発動する。 すべての攻撃がガード不能化、自身が無敵化。 神速攻撃がはじかれなくなる。 周囲の敵のスローモーション化(旧作までの無双奥義のオリコン機能) 無双奥義・皆伝の制限解除 固有属性の常時発動(レア武器の属性技能と同一内容) コンボカウントの維持 一瞬で状況を逆転する大技の反面、条件は厳しい。 そのため、練技ゲージを維持可能な秘伝之書の効果や、技能「克己」はとてつもなく優秀と言える。 敵の無双奥義に対しても割り込みが可能。 固有属性一覧表 武将名 属性 真田幸村 紅蓮 前田慶次 閃光 織田信長 修羅 明智光秀 閃光 石川五右衛門 金剛 上杉謙信 金剛 お市 閃光 阿国 紅蓮 くのいち 烈空 雑賀孫市 紅蓮 武田信玄 烈空 伊達政宗 金剛 濃姫 凍牙 服部半蔵 烈空 森蘭丸 凍牙 豊臣秀吉 金剛 今川義元 閃光 本多忠勝 紅蓮 稲姫 烈空 徳川家康 紅蓮 石田三成 凍牙 浅井長政 閃光 島左近 金剛 島津義弘 金剛 立花誾千代 閃光 直江兼続 閃光 ねね 金剛 風魔小太郎 修羅 宮本武蔵 閃光 前田利家 閃光 長宗我部元親 凍牙 ガラシャ 金剛 佐々木小次郎 凍牙 柴田勝家 紅蓮 加藤清正 紅蓮 黒田官兵衛 凍牙 立花宗茂 烈空 甲斐姫 凍牙 北条氏康 紅蓮 竹中半兵衛 烈空 毛利元就 烈空 綾御前 凍牙 福島正則 紅蓮 藤堂高虎 凍牙 井伊直虎 烈空 柳生宗矩 烈空 真田信之 凍牙 大谷吉継 烈空 松永久秀 紅蓮 片倉小十郎 閃光 上杉景勝 金剛 小早川隆景 烈空 小少将 閃光 島津豊久 紅蓮 早川殿 凍牙 井伊直政 紅蓮 新武将(刀) 紅蓮 新武将(槍) 紅蓮 新武将(薙刀) 紅蓮 新武将(大太刀) 紅蓮 新武将(双剣) 紅蓮 凍牙
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ゲーム進行に支障があるもの対象の味方が動いてくれない ★竹中半兵衛のフリーズ(通常版のみ) ◎特定のステージでのフリーズ ☆途中保存でフリーズ ☆無双演武・前田利家の章・第一話『桶狭間の戦い』で進軍不能 模擬演武『賤ヶ岳の戦い(柴田軍)』で敗北条件の未表記 模擬演武『賤ヶ岳の戦い(柴田軍)』で利家の体力を減らしすぎると敗北 模擬演武『上田城の戦い(徳川軍)』で敗北条件の表記ミス ☆創史演武で、複数の総大将をまとめて皆伝で撃破するとクリアできない ☆猛将伝での新武将作成データの移植バグ ◎ゲーム終了時に画面が真っ暗に 武将が集まっている所でキャラが突然消えた! これってバグ? ☆村雨城通信プレイ「封印された村」のバグ ゲーム進行に支障がないもの無双演武・ねねの章・第五話『小田原討伐』でイベント中断 無双演武・ねねの章・第五話『小田原討伐』で甲斐姫分身 無双演武・毛利元就の章・第五話『山崎決戦』で音のミス 倒した瞬間に総大将が消滅する 無双奥義・皆伝発生せず 福島正則は協調性なし? 成功したのに失敗? 失敗したのに成功? 消えない分身 殺陣が当たらない 政宗が壁にめり込む 官兵衛の無双奥義の不具合 ☆武将鑑賞でのモーション ◎BGMの音飛び ◎光秀の鎧は不良品? ◎ねね分身が不完全 ☆猛将伝でムラサメと桃雨城主の声が逆 ★村雨城の誤字 ☆カラフル武将 小ネタ★Wiiのリセット方法 セーブデータの表示について ★福島正則や綾御前などのモデルをエディットで 戦闘BGMに「斬-ZAN-」 兵士を一撃で撃破できる 瞬躍の効果 攻め金剛 1000人斬り 無双奥義のコンボ効果 温泉で体力回復 炮烙筏(玉)を安全に処理 桶狭間に光秀 関ヶ原に蒲生氏郷? 怨念の力? 村井長頼が来てくれない 空から馬が… 新武将で二段ジャンプ ★城主たちのアクションタイプ 自軍武将がクローンする ☆細川忠興のグラフィック ☆猛将伝で石高を使用せずに全無双武将が使える ☆猛将伝で名称変更 武将たちの経緯 ゲーム進行に支障があるもの 対象の味方が動いてくれない 島津の「関ヶ原突破戦」や光秀の「本能寺の変」、本多忠勝の「伊賀越え」で味方との移動が進行に影響する場面で、 対象の味方が移動しなくなることがある。 歴代の無双ではおなじみだが、今回は後ろから押しても一定の場所に戻ってしまうため、 事実上クリアが不可能となってしまう。 特に島津はレア武器会得中に発生されると泣くしかない。 また「本能寺の変」では光秀と元親がくるくる円を描いて回るという現象も報告されている。(鬼ごっこをしているように) おそらくすべてアルゴバグであるが原因は不明。 早急な改善が求められている。 ◎Zにおいても、「本能寺の変」で同じ現象が報告された。残念ながら改善されていないようである。 ★竹中半兵衛のフリーズ(通常版のみ) 竹中半兵衛の特殊技2(ヘリコプター)使用中に死亡するとフリーズする。(猛将伝、Zでは修正済み) 飛んでる間に敵がこちらに向かって攻撃をしてくることはないが、 火災現場に行く 鉄砲などの遠距離攻撃 遠距離からのダッシュ攻撃 爆忍の爆弾 他の味方に向けた攻撃 などには当たってしまうので注意。 ◎特定のステージでのフリーズ 無双演武、『石垣原・奥州・九州・中国』のステージでフリーズ。症状として、ステージが始まり、しばらく(時間はランダム)すると音が一瞬止まって画面が停止。インストールデータを再インストールしてみても終盤でフリーズ。試すたびにフリーズする時間がバラバラ。 現時点で、以上の報告がある。(2011/02/13) ☆途中保存でフリーズ 猛将伝で2人プレイで始めて途中保存をするとフリーズすることがあるのて注意。 2Pのキャラによってはフリーズしない場合もある。以下確認済みの例。 無双演武・阿国「大坂の陣」で2Pをお市。 無双演武・立花宗茂「小田原討伐」で2Pをくのいち、明智光秀。 ☆無双演武・前田利家の章・第一話『桶狭間の戦い』で進軍不能 増援の服部半蔵を出現する詰所前で待ち伏せして瞬殺すると、ミッションが進行しなくなる。 先に他の撃破効果などを狙うなどして、時間を稼ぐと良い。 模擬演武『賤ヶ岳の戦い(柴田軍)』で敗北条件の未表記 寝返る前の柴田軍の時点では勝家・利家・慶次の敗走が敗北条件に含まれているが、寝返った後は秀吉・利家のみとなる。 しかし、慶次が敗走しても敗北するので苦戦している際にうっかり放っておくことのないようにしよう。 模擬演武『賤ヶ岳の戦い(柴田軍)』で利家の体力を減らしすぎると敗北 寝返る直前に一定時間利家のみが敵になる。 そのとき利家の体力を限界まで減らしてしまうと(撃破することはできない)羽柴軍に加わった瞬間に敗北する。 ☆猛将伝では修正済み。 ◎Zでは修正済み。 模擬演武『上田城の戦い(徳川軍)』で敗北条件の表記ミス 敗北条件は徳川家康の敗走と表記されているが、実際は本多忠勝の敗走でも敗北となる。 準拠シナリオである本多忠勝の章では敗北条件に両者が表記されているので、敗北条件設定が逆転している模様。 ☆猛将伝では修正済み。 ☆創史演武で、複数の総大将をまとめて皆伝で撃破するとクリアできない 創史演武で、複数の総大将(敵総大将と第三勢力の敵総大将など)を無双奥義・皆伝で同時撃破すると、クリアできない。片方だけ撃破したことになっていたり、ミッション成功だけが表示されたりするという報告がある。その後は、普通の武将や守備頭を倒しても総大将を倒した時のようなカットインが入ったとの報告もある。PS3、Wii共に同様の現象が起きている模様。 ☆猛将伝での新武将作成データの移植バグ 新武将の武器を無双武将の物にした場合、データ移植時にバグが発生し、他の武将の物になっている場合がある。 それ以外は特に影響がないので、放置しても問題はないと思われる。 現在のところ、柴田勝家(無印)→ガラシャ(猛将伝)が確認済み。 ※ この後、『データが破損した』との報告がユーザーからあった。このバグに合ったら、仕方がないので一旦削除をしよう。 また、当然ながら、無印単体やZでは起こりえない。 ◎ゲーム終了時に画面が真っ暗に Zでプレイ時、ゲームを終了するとホーム画面に戻らず画面が真っ暗になって固まる。電源ボタン長押しでPS3を強制終了し、再起動したあとは同じ症状は起こらないこともあるし再び起こることもある。初めてゲームを起動し、ゲームを終了しようとしたところそうなったと言う報告が複数ある。頻繁に発生する場合はPSボタンを押して、「ゲームの終了」を選択せずに「本体の電源を切る」を選択し終了させよう。 追加情報 最初にインストールをしていないからフリーズするとの情報も寄せられていたが、その後、最初にインストールをしても発生することが確認された。 タイトル画面、もしくは無双演武、模擬演武等の選択画面でゲームを終了すると、真っ暗にならない(もしくはなりにくい)知行獲得内のメニュー画面でゲームを終了したら2回真っ暗になった。現在、モード選択画面、タイトル画面でゲーム終了をしているが、真っ暗になる現象は発生していない。 2011.3.10より修正パッチ配布開始。Verは1.03。ゲーム終了時の挙動における安定性を向上させるもの。 武将が集まっている所でキャラが突然消えた! これってバグ? バグではなく、「処理落ち」。 「処理落ち」とは、描画が飛ばされたりコマ送りのようになる症状で、マシンスペックが足りないために起こる。 例 無双武将密集時の無双最終奥義処理の都合から演出のカットインの挿入が大幅に遅れることがある。 具体例 政宗の無双演舞・小田原討伐狭い城内に武将が集まりすぎて、氏康が消えてしまう。その場にいるはずなのに攻撃も当たらず、周りの味方も攻撃をやめてしまう。時々姿が見えるため、集団から離すように押し出すと攻撃も当たり、姿も見えるようになる。 ☆村雨城通信プレイ「封印された村」のバグ 2つめのミッションの敵の100人撃破で、自分と相手がそれを目指そうとすると 敵の数が足りなくなり、クリア不可能になってしまう。 100人撃破をどちらか1人だけ目指すようにしよう。 ゲーム進行に支障がないもの 無双演武・ねねの章・第五話『小田原討伐』でイベント中断 鷲から降りる瞬間にジャンプし着地位置をずらすと、小田原城の開門が遅れる。 上手くすると城下町の武将を全滅させてから開門する事も可能。 無双演武・ねねの章・第五話『小田原討伐』で甲斐姫分身 甲斐姫撃破のミッションを無視して城に侵入すると甲斐姫が二人になる。 無双演武・毛利元就の章・第五話『山崎決戦』で音のミス 終盤に「織田信長を撃破せよ!」という戦況メッセージが出るが、本来なら「進めー!」という声がなぜかミッション開始の法螺貝の音になっている。 この戦況メッセージはクリアするまで定期的に出るため、そのたびに法螺貝の音が鳴る。 ☆猛将伝でも修正されず。ミッションと同じくらい大事なことなのだろう。 倒した瞬間に総大将が消滅する 稲葉山城の半兵衛のように、城内にいる敵総大将を階下に突き落としてから倒すと、 倒した瞬間に画面からキャラが消滅してしまい、カメラが切り替わる演出も発生しない。 無双奥義・皆伝発生せず 忠勝の無双奥義・皆伝を壁などに向かって発生させた際、 着地せずに同じジャンプモーションを延々と繰り返した挙句何も起こらずにゲージだけ消費したという報告あり。 おそらく演出時の着地地点が壁の向こう側だったために起こったと思われる。 ☆また、「関ヶ原の戦い(明智軍)」に敵として出てくる忠勝には錬技ゲージが設定されているが、満タンの状態で無双奥義を使われても皆伝が発生しない。 皆伝の「目にも見よ!」というセリフ、もしくは皆伝発生時の「ボシュウ」という音とともに行動が終了する。 福島正則は協調性なし? 無双最終奥義時に、福島正則のカットインは何故か入らず、上半分のカットインになる。 ☆猛将伝の変更点PC化に伴い修正された。市松も多少は物わかりが良くなったようである。 成功したのに失敗? 模擬演武の「沼田城の戦い(真田軍)」において、大久保・榊原の二将を撃破するミッションは、成功しても失敗と表示される。 各種エフェクトや勝利時の判定も成功扱いされるので、単なる誤植。 無双演武の「沼田城の戦い(真田軍)」においては不具合は発生しない。 失敗したのに成功? 島津義弘の章・第二話「小田原討伐」で、誾千代救援ミッションに失敗しても、「風魔小太郎の撃破に成功」と表示される。 表記が間違っているだけで、失敗扱い。 消えない分身 半蔵やねねで分身した後、特殊技で自分の姿を変えると分身は消滅しない。 ただし、乗馬時などに消える。 殺陣が当たらない 官兵衛の殺陣で清正が相手だと、なぜか途中ですっぽぬけ、止めがさせないことがある。 他のキャラでも高難易度だと起こることがある。 政宗が壁にめり込む 小牧長久手の戦いで、伊達政宗を使い、土塁の登れない側の端っこにたつ。 J攻撃を土塁の壁にむかって行う。とにかく連打。 すると、伊達政宗が壁を登る。(飛び越えない)。 しばらく続けると、伊達政宗が少しずつ壁の中に入り込んでゆく。 官兵衛の無双奥義の不具合 官兵衛の無双奥義を霊鏡などで長時間出し続けていると妖気球が動かなくなり判定が正面のきわめて狭い範囲に固定されてしまう。 馬上で無双奥義を発動させた後馬から降りて無双奥義を使用しても同様の症状が発生する。 特殊技1を使って妖気球を増やせば動き出す模様 ☆武将鑑賞でのモーション 猛将伝・武将鑑賞のモーション鑑賞で、明智光秀のN6、N7とN8、N9の順番が逆転。上杉謙信でも同様の現象が起きている。また、武田信玄のC5がC1と同じモーションになっている。Zでも同様かは現時点では不明。 ◎BGMの音飛び ミッションブリーフィング画面の際、BGMが若干途切れる。それ以外ゲームがフリーズ・音声が途切れる等はない。複数人が確認しているが、症状が全く出ないという人もいる模様。ハードウェアの側の相性などの問題と見られる。 ◎光秀の鎧は不良品? Zで、明智光秀の鎧の左肩甲が表示されない現象が多数報告されている。(処理落ちで一時的に非表示といったレベルではなく、ステージ開始から終了まで常に非表示)この現象はプレイヤーとして光秀を操作している時のみ発生し、以下の状況では発生しない。 自軍・敵軍などのCPU操作時。 武将編集や武将鑑賞の時に表示される全身グラフィック。 ただし、戦国無双3Zの公式サイトの光秀のスクリーンショット(戦闘画面)でも肩当てが見えないものがある。仕様か? ◎ねね分身が不完全 Wii版の無印・猛将伝ともに、ねねが特殊技1-3を習得すると本体+分身3体で計4体になるのだが、Zでは特殊技1-3を習得してもなぜか特殊技1-2の時と同じく分身が2体までしか出せない。『最大分身数が減った代わりに効果時間が延びた』と言うような変更は全く無いので、Wii版と比較して単純に損をしてしまっている。 ☆猛将伝でムラサメと桃雨城主の声が逆 猛将伝では、村雨城の「村雨城へ」の桃雨城主とムラサメのダメージボイスが逆になっており、桃雨城主が「グォー」と叫び、ムラサメが「あぁん」という声になってしまっている。 ★村雨城の誤字 「謎の猛将たち」の、立花宗茂と合流してすぐの「コンボを途切れずに30人撃破しろ」のミッションを失敗した場合、「コンボを途切れずに50人撃破に失敗」と表示される。 また「村雨城へ」の2階にて、鷹丸が話す字幕で「今度こそを討つでござる、ムラサメを…!」という誤字がある。 ☆カラフル武将 創史演武にて、共闘武将が号令をかけた時、タイミングにより?操作キャラ含めたキャラクターが、緑や青など一色に染まったままになる場合がある。 通常は穏やかに色が点滅するが、この現象が起きた場合は色のセロハンをべったり貼付けたような状態になる。 ちゃんと能力強化はされており実害はないが、ちょっと奇妙。 小ネタ ★Wiiのリセット方法 無印&猛将伝はWiiのハードウェア周りの関係から、ソフトリセットがなく、オートセーブになっている。 中断データを活用したい場合は、中断画面で「タイトル画面に戻る」か、ホームボタンからリセットを行おう。 セーブデータの表示について プレイ時間は999 59でカンストする。 無双演武は全30章(☆猛将伝&Zは40章)クリアで「制覇」表示になる。 ★村雨城は奈落含む全36クエストクリアで「制覇」表示になる。 ★福島正則や綾御前などのモデルをエディットで 三成・清正の無双演武をクリアすると正則モデルを、謙信・兼続の無双演武をクリアすると綾御前モデルを、エディットで使用可能になる。 同様にたぬき報酬によって城主のモデルも使用可能になる。(詳細は村雨城にて) ☆猛将伝の変更点これらの特殊モデルは猛将伝でも使用可能。無印時代の二人を再現するための措置とみられる。ちなみに、通常版で福島正則・綾御前のモデルを出してない状態だと、猛将伝にて福島正則・綾御前本人の無双演武をクリア後、新武将のモデルとして使用可能になる。 ◎但し、Zでは二人共に最初からPCのため、エディットモデルとしては使用不可能。 戦闘BGMに「斬-ZAN-」 ★上杉謙信で無双演舞をクリア後、戦闘準備画面でXを押しながら戦闘開始すると、戦闘BGMが、戦国無双3メインテーマ「斬-ZAN-」になる。ヌンチャクのZボタンでも可。 ◎Zでは、戦闘準備画面で△を押しながらスタートするとBGMが「斬〜ZAN」に変更可能。 兵士を一撃で撃破できる 本作でも、特定の条件下では兵士が(時によっては武将も)一撃で撃破できる。 それは、敵武将を撃破されて逃亡中の場合と、恐慌を起こした(尻もちをついている)場合。 特に後者は、兵士でも堅くなる高難易度では狙って追撃し、敵兵の数を減らすといいだろう。 逃亡中の兵士を後ろから切り刻んで功績を稼ぐのは卑怯だと考えるか否かはプレイヤー次第。 また、当然だが修羅属性+覇流3だと、これとは関係なくほぼ兵士を一撃で撃破できる。 瞬躍の効果 足袋の技能である「瞬躍」は、ステップ中だけ無敵になるのかと思いきや、 なんと自由に動けるようになってからも少しの間無敵時間が残る。 無敵中に特殊技発動や攻撃も可能、もちろん繰り返せば永遠に無敵時間が持続するという高性能。 攻め金剛 鎧の技能である「金剛」は、ジャストガード時に敵をガード崩し状態にするものだが、 ある程度距離をおくと高確率でダッシュ攻撃をしてくるという敵のアルゴリズムを逆手に取ることで100%先手を取ることが可能。 防御を強化する「堅守」や「鉄壁」などと合わせるとさらに確実になる。 1000人斬り 1000人斬りを達成すると黒漆太刀、当世具足、戦草鞋、金印、霊鏡、陣太鼓を全て使用した状態になる。 霊験と併用するととんでもないことになる。 無双奥義のコンボ効果 無双奥義中(皆伝等も含む)はコンボ数が途切れないのでコンボが切れそうになった場合は使用するといい。 武器の振りが遅い武将の場合、無双奥義の三連発で無理矢理コンボ数を引き上げる戦法もある。 温泉で体力回復 石垣原などにある、湯気を出している浅い池に入ると、少しずつ体力ゲージが回復する。 炮烙筏(玉)を安全に処理 姉川や木津川口で厄介な炮烙筏(玉)だが、瞬躍ステップで炮烙筏にぶつかれば、炮烙筏が爆発しても自分はふっとばず、安全に掃除ができる。 また、爆忍が投げた爆弾も上記の方法で対処可能。 足が遅くて炮烙筏や爆弾を振り切れない場合などに使えるので覚えておこう。 桶狭間に光秀 桶狭間の「光差す」のムービーに、斎藤家にいるはずの光秀がいる。 けっこう前にいるのでわかりやすい。 関ヶ原に蒲生氏郷? おそらく蒲生郷舎か蒲生頼郷の誤りだと思われる。 代役や、単純なif要素の可能性もあり。 同様に小牧長久手の徳川軍に岡部元信が所属している。 怨念の力? 何故か葛西大崎一揆の豊臣軍に豊臣に攻められ死んだはずの松田憲秀もいる。 村井長頼が来てくれない 『賤ヶ岳の戦い(柴田軍)』で利家が寝返ると、慶次も寝返る(利長もいれば寝返る)が、 何故か利家の重臣である村井長頼は寝返ってくれない。 空から馬が… 今回は馬呼びをするとたいてい最寄りの詰所から現れるのだが、 ごくたまに空から馬が落ちてくることがある。全ての場所で報告済み。 新武将で二段ジャンプ 新武将作成時、使用武器を二段ジャンプ可能なキャラ(半蔵、くのいち、ねね)の物にすると、新武将も二段ジャンプが可能となる。 使用武器が阿国の物なら、滞空二段ジャンプも可能。 ★城主たちのアクションタイプ 各城主の準拠するアクションタイプは以下の通り(左は普通verで、右は奈落verである)。 新武将の作成や、行動パターンの分析などにどうぞ。 青雨城主 明智光秀・上杉謙信 赤雨城主 島津義弘・島左近 緑雨城主 前田利家・柴田勝家 桃雨城主 濃姫・風魔小太郎 自軍武将がクローンする 2までの仕様は、選択した武将が自軍にいたら、その位置からスタートするか、その武将の役割を他のモブが代替する。 今作では、選択した武将の無双演舞にない戦場にデフォルトで選択した武将が参戦していた場合、同じ武将が二人存在する事になる。 例:「小田原討伐‧豊臣軍」に秀吉を選ぶと、秀吉が2人になる。 ☆細川忠興のグラフィック 細川忠興は通常版ではグラフィックと声タイプは同一だったが、猛将伝&Z版ではグラフィックのみ知将タイプの物にになった。 声は両者とも熱血タイプで変化なし。 ☆猛将伝で石高を使用せずに全無双武将が使える 猛将伝では、MIX JOYをすれば通常版にて武将を追加していなくても、全無双武将が使用可能との報告が複数ある。何らかの設定ミスの可能性が高いと思われる。尚、猛将伝に無双武将追加コマンドがないのは仕様であり、バグではない。 ☆猛将伝で名称変更 「村雨城へ」(奈落)にいる甲斐姫タイプの武将の名前が通常版だと「幻魔」となっているが、猛将伝では「謎の侍」と名称が変更されている。 武将たちの経緯 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z 真田幸村 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 前田慶次 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 織田信長 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 明智光秀 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 石川五右衛門 初登場 続投 リストラ リストラ リストラ リストラ リストラ 上杉謙信 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 お市 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 阿国 初登場 続投 模擬のみ 模擬のみ 模擬のみ 復帰 続投 くのいち 初登場 続投 リストラ リストラ 復帰 続投 続投 雑賀孫市 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 武田信玄 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 伊達政宗 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 濃姫 初登場 続投 続投 続投 模擬のみ 復帰 続投 服部半蔵 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 森蘭丸 初登場 続投 模擬のみ 模擬のみ 模擬のみ 復帰 続投 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z 豊臣秀吉 NPC PC昇格 続投 続投 続投 続投 続投 今川義元 NPC PC昇格 リストラ 復帰 模擬のみ 復帰 続投 本多忠勝 - 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 稲姫 - 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z 徳川家康 NPC NPC PC昇格 続投 続投 続投 続投 石田三成 - - 初登場 続投 続投 続投 続投 浅井長政 - - 初登場 続投 続投 続投 続投 島左近 - - 初登場 続投 続投 続投 続投 島津義弘 - - 初登場 続投 続投 続投 続投 立花誾千代 - - 初登場 続投 続投 続投 続投 直江兼続 - - 初登場 続投 続投 続投 続投 ねね - - 初登場 続投 続投 続投 続投 風魔小太郎 - - 初登場 続投 模擬のみ 復帰 続投 宮本武蔵 - - 初登場 続投 リストラ リストラ リストラ 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z 前田利家 - - - 初登場 模擬のみ 復帰 続投 長宗我部元親 - - - 初登場 続投 続投 続投 ガラシャ - - - 初登場 リストラ 復帰 続投 佐々木小次郎 - - NPC PC昇格 リストラ リストラ リストラ 柴田勝家 - - NPC PC昇格 模擬のみ 復帰 続投 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z 加藤清正] - - - - 初登場 続投 続投 黒田官兵衛 - - - - 初登場 続投 続投 立花宗茂 - - - - 初登場 続投 続投 甲斐姫 - - - - 初登場 続投 続投 北条氏康 - - - - 初登場 続投 続投 竹中半兵衛 - - - - 初登場 続投 続投 毛利元就 - - - - 初登場 続投 続投 鷹丸 - - - - 模擬のみ 模擬のみ リストラ 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z 綾御前 - - - - NPC PC昇格 続投 福島正則 - - - - NPC PC昇格 続投 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z
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無双演武とは 「発動済」と金クリア 無双演武一覧用語・注意点 関ヶ原Map 一覧表へ直接ジャンプ 無双演武とは 各キャラクター毎のシナリオに従ってステージをクリアしていく本ゲームの中心となるモード。 ゲーム難易度は「やさしい」「普通」「難しい」「地獄」の4段階から選択可能。但し、「地獄」は無双演武を一人クリアしないと選択不可。☆猛将伝では「天国」「やさしい」「普通」「難しい」「地獄」「修羅」の6段階から選択可能。但し、「修羅」は無双演武を一人クリアしないと選択不可。 上杉謙信をクリアするとGacktの「斬」を戦闘BGMとして選択可能になる。★合戦準備の画面でXボタン(クラシックコントローラーの場合)を押しながら「戦闘開始」を選択すると曲がプレイ中に流れる。 ◎Zでは△ボタンになる。 ★上杉謙信、直江兼続の両者をクリアすると新武将制作で綾御前のモデルを選択可能になる。 ★石田三成、加藤清正の両者をクリアすると新武将制作で福島正則のモデルを選択可能になる。無印版で福島正則・綾御前のモデルを出してない状態だと、猛将伝にて福島正則・綾御前本人の無双演武をクリア後、モデルとして選択可能になる。 一人クリアするたびにボーナスとして100万石貰える。 ★通常版(無印)では全30章。 ☆猛将伝では全10章。☆通常版の章をプレイするためにはMix Joy(ディスク交換)が必要。 ◎Zでは全40章(通常版+猛将伝の内容)。 ☆猛将伝では綾御前と福島正則の両者のPC昇格に伴い、登場するステージに僅かながら変化がある。数値は同じでも強化されているため、事実上の難易度が変わっている。(味方なら容易に、敵なら困難になっている) 「発動済」と金クリア 通常のクリア済のキャラには、キャラ選択時の表示に「CLEAR!」の文字が銀色で表示される。 無双演武で、一度のプレイで4つ全ての撃破効果を発動に成功すると、その話には右下に「発動済」と表示される。ミッションの是非は不問なので、撃破効果を優先して狙うといい。携帯品は三番目を推奨。 無双演武全5話を「発動済」にすると、「CLEAR!」の文字が金色になる。 ◎全40キャラ全ての「発動済」はトロフィー取得対象と成っている。難易度は関係ないので「普通」以下の難易度で二人プレイ推奨この際、二人プレイなら一撃で武将を倒せる「破魔念珠」を必ず3発(合計6発)用意しておくとかなり楽。 味方の敗走が多い今作では「松風」は必須。創史演武で敵大将だけを倒して全てを失敗して第一レア防具と松風を手に入れるといい。 味方敗走手前で一時保存してしまい詰んでしまっても、片方が無双で時間をスローにして片方が松風で走れば結構間に合う。 携帯道具は撃破効果向けになるよう必要に応じて編集を行う事。団子は完全に大盛御飯の下位互換なので価値がない。 無双演武一覧 一覧表へジャンプ ★通常版では、今川義元、風魔小太郎、前田利家、濃姫、森蘭丸、阿国、柴田勝家の七人には無双演武はない。 新武将は2P側でのみ使用可能。 全てクリアして以降は、セーブデータは「制覇」と表示される。 用語・注意点 以下、本Wikiの無双演武・村雨城のクエスト・戦国史各ページで使用している書式・用語について記載します。 ページ閲覧・編集の際、参考にして下さい。 特に編集される方は、以下を良く読んで理解しておいて下さい。各ページの書式統一のため、個人的な変更をしないようお願いします。 各種の表記はゲーム本編の表記を原則として使用しています。内容は情報画面の履歴でチェックしてください。 ミッションの発生順について。ミッションの番号は、一般的なゲームの進行に従い、数値を与えています。そのため、結果報告画面の一覧表とは、微妙に異なる場合があります。 武将データの勝利・敗北条件の記載について。総大将は、基本的に勝利・敗北条件の対象になっているので、ページ内記載の重複を避けるため省いています。記載しているのは、総大将以外が条件の対象になっている場合のみです。 撃破効果は、結果報告画面の一覧表と同様の数値を与えています。あくまでもデータとしての一覧で、効率良く発動させる順序とは異なっています。全撃破効果発動手順などの攻略情報は、ページ下記の記入場所に記載して下さい。 武将データの撃破効果は、発動した場合の効果が、特定の武将に及ぶ場合のみ記載しています。但し、効果が全軍に及ぶ場合でも、撃破効果の効果欄に特定の武将の名前がある場合は、武将データにも記載しています。内容は、以下の通りです。「~発動で出現」撃破効果が発動すると出現。 「~発動で効果あり」撃破効果が発動すると、体力・攻撃力・防御力・進軍速度などのステータス面で変化あり。 「~発動で行動開始」撃破効果が発動すると、特定武将の護衛を開始、又は特定の場所への進軍開始など、行動面に変化あり。 文字の色も、ゲーム本編の表記に沿って使用しています。ミッションや撃破効果の備考欄なども、同様です。青:プレイヤーキャラを含む自軍所属武将や自軍全体 赤:敵軍所属武将や敵軍全体 黄:第三軍所属武将や第三軍全体 紫:その他、各種重要な情報場所(敵・味方の区別なし) ミッションや撃破効果をクリアするための条件や物(人数、制限時間、筏や大筒などの物) 原則、プレイ難易度は「普通」を基準としています。 解説で頻出の用語は以下の通りです。達成時=失敗条件が無いミッションに成功した時 成功時=そのミッションに成功した時 失敗時=そのミッションに失敗した時 終了時=成功・失敗を問わずそのミッションが終了した時なお、ミッション内容が武将の撃破の場合、「対象武将を撃破した時点」を終了と扱う場合があります 獲得物の内容は以下の通りです。装備品=桐箱(武器)か玉手箱(防具) 巻物=巻物 素材=各種素材(内容はランダム)まれに巻物になる場合もあります ▲ページトップへ ここへジャンプ ☆の武将は、猛将伝で追加された武将。 桐箱と玉手箱の位置はMAPごとに固定されているため、「戦場」ページに記載してあります。 武将名 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 真田幸村 三方ヶ原の戦い 上田城の戦い 忍城攻め 沼田城の戦い 大坂の陣 前田慶次 姉川の戦い 賤ヶ岳の戦い 忍城攻め 三成救出戦 長谷堂の戦い 織田信長 桶狭間の戦い 金ヶ崎撤退戦 長篠の戦い 木津川口の戦い 本能寺の変 明智光秀 長篠の戦い 木津川口の戦い 本能寺の変 山崎の戦い 関ヶ原の戦い 上杉謙信 関東出兵 川中島の戦い 駿河侵攻 手取川の戦い 賤ヶ岳決戦 お市 桶狭間の戦い 稲葉山城の戦い 姉川の戦い 小谷城の戦い 余呉湖畔決戦 ☆阿国 小谷城の戦い 木津川口の戦い 賤ヶ岳の戦い 関ヶ原の戦い 大坂の陣 くのいち 利根川の戦い 上田城の戦い 忍城攻め 三成救出戦 大坂の陣 雑賀孫市 上田城の戦い 葛西大崎一揆 三成救出戦 長谷堂の戦い 大坂の陣 武田信玄 駿相の戦い 川中島の戦い 三増峠の戦い 三方ヶ原の戦い 長篠決戦 伊達政宗 上田城の戦い 小田原討伐 葛西大崎一揆 三成救出戦 長谷堂の戦い ☆濃姫 桶狭間の戦い 稲葉山城の戦い 金ヶ崎撤退戦 木津川口の戦い 本能寺の変 服部半蔵 伊賀越え 小牧長久手の戦い 上田城の戦い 小田原討伐 大坂の陣 ☆森蘭丸 姉川の戦い 長篠の戦い 木津川口の戦い 手取川の戦い 本能寺の変 豊臣秀吉 桶狭間の戦い 稲葉山城の戦い 金ヶ崎撤退戦 山崎の戦い 小牧長久手の戦い ☆今川義元 桶狭間蹴鞠戦 東国蹴鞠戦 西国蹴鞠戦 小田原蹴鞠戦 大坂蹴鞠の陣 本多忠勝 三方ヶ原の戦い 伊賀越え 小牧長久手の戦い 上田城の戦い 関ヶ原の戦い 稲姫 三方ヶ原の戦い 上田城の戦い 小田原征伐 沼田城の戦い 大坂の陣 徳川家康 姉川の戦い 伊賀越え 小牧長久手の戦い 関ヶ原の戦い 大坂の陣 石田三成 賤ヶ岳の戦い 小牧長久手の戦い 忍城攻め 杭瀬川の戦い 関ヶ原の戦い 浅井長政 桶狭間の戦い 稲葉山城の戦い 金ヶ崎撤退戦 姉川の戦い 小谷城の戦い 島左近 三方ヶ原の戦い 小牧長久手の戦い 忍城攻め 杭瀬川の戦い 関ヶ原の戦い 島津義弘 九州征伐 小田原討伐 伏見城の戦い 大津城の戦い 関ヶ原突破戦 立花誾千代 九州征伐 小田原討伐 伏見城の戦い 杭瀬川の戦い 石垣原撤退戦 直江兼続 手取川の戦い 上田城の戦い 忍城攻め 三成救出戦 長谷堂の戦い ねね 伊賀越え 山崎の戦い 賤ヶ岳の戦い 小牧長久手の戦い 小田原討伐 ☆風魔小太郎 利根川の戦い 三増峠の戦い 賤ヶ岳の戦い 上田城の戦い 小田原討伐 ☆前田利家 桶狭間の戦い 姉川の戦い 賤ヶ岳の戦い 小牧長久手の戦い 小田原征伐 長宗我部元親 木津川口の戦い 手取川の戦い 本能寺の変 山崎の戦い 姉川決戦 ☆ガラシャ 木津川口の戦い 山崎の戦い 忍城攻め ガラシャ脱出戦 関ヶ原の戦い ☆柴田勝家 桶狭間の戦い 稲葉山城の戦い 小谷城の戦い 手取川の戦い 賤ヶ岳の戦い 加藤清正 賤ヶ岳の戦い 小牧長久手の戦い 九州征伐 石垣原の戦い 大坂の陣 黒田官兵衛 長篠の戦い 木津川口の戦い 山崎の戦い 石垣原の戦い 大坂の陣 立花宗茂 九州征伐 小田原討伐 大津城の戦い 関ヶ原の戦い 三方ヶ原決戦 甲斐姫 利根川の戦い 天正壬午の乱 忍城攻め 葛西大崎一揆 大坂の陣 北条氏康 河越夜戦 駿相の戦い 関東出兵 三増峠の戦い 関東防衛戦 竹中半兵衛 稲葉山城の戦い 姉川の戦い 長篠の戦い 木津川口の戦い 中国攻め 毛利元就 中国防衛戦 木津川口の戦い 上月城の戦い 立花救援戦 山崎決戦 ☆綾御前 関東出兵 川中島の戦い 駿河侵攻 手取川の戦い 御館の乱 ☆福島正則 賤ヶ岳の戦い 小牧長久手の戦い 小田原討伐 関ヶ原の戦い 大坂の陣 武将名 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 関ヶ原Map 印刷してテレビの横に貼っておくと楽かも。 間違いなどありましたら確認・修正します。 ▲ページトップへ 編集テンプレ(ステージ攻略用)
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/27.html
卵の見た目やポケモンの見た目が文字化けしたような文字だらけになるバグ。 ※恐らく修正済み
https://w.atwiki.jp/wiki9_sengokumusou2/pages/11.html
バグ フリーズ1 たまに、戦闘開始前の身支度を選択した段階でフリーズする。 ロードしなおしても症状が続き、そのまま戦闘開始すると画面が真っ暗になる。 対策 リセットボタンを押してもいいがめんどくさい人は無限城でキャラとミッションは何でもいいから戦闘準備画面まで進める。戦闘準備画面でパッドリセット後に無双or模擬演舞でフリーズしなくなる。 フリーズ2 幸村大阪の陣で天守~大筒までの敵将&大筒撃破→真田丸の直江ともう一人撃破→伊達秀宗と戦闘開始でフリーズ フリーズ3 双六の勝利デモでパッドリセットするとフリーズ(確定か不明) フリーズ4 たまにオープニング垂れ流しでフリーズ。 突忍バグ 突忍が護衛兵の時に、突忍が敵を掴んで投げる瞬間に無双奥義を発動すると 突忍が掴んでいる相手を離さなくなる場合がある ゾンビ化 敵にPC武将が殺された瞬間に護衛の援護で体力回復したらキャラがゾンビ化する 移動と攻撃はできるが、ダメージは与えられず、自分も受けない イベントも一切起きず、BGMも消え、視点もおかしい 情報画面も開けないが、ソフトリセットはできる ミッション進行が不能になる 小田原城の風魔の試練で「100人撃破」するように指示されるが 100人に満たない状態でも敵兵が追加されない場合がある。 暫く放って置けば依頼失敗となり門が開くのでリセットは不要。 無限ジャンプ ねねの変身の術で風魔小太郎か服部半蔵に変身すると、無限にジャンプできる。 ただし、変身する相手がCOMでなければ無限ジャンプはできない ねねの変身1 変身の術で長政に変身してダッシュ攻撃しようとすると、変身がとける ねねの変身2 ねねでねねに変化しているときに死ぬと死んだときの音楽が流れた後に 自分は動けないが画面内で敵が延々と戦闘を続けて、リザルト画面に進めなくなる。 小ネタ ただで馬と護衛ゲットする方法 無限城5階まででよいので適当な依頼をクリアする。 中断してセーブを作った後再開する。 よろず屋で買いたい物を買う。ただし反映されるのは護衛と馬だけなので注意。 依頼選択画面で手元リセット。 演舞で確認してみると金は減ってないのに護衛と馬は存在している 修羅無双を強化 修羅無双時にL1連打(キャラによって効果が無い) お市の無限コンボ 固有技が必要。ダウンしている敵をジャンプチャージで攻撃、それをジャンプでキャンセル、そのままジャンプチャージで攻撃を繰り返し。 同じ固有の秀吉も可能? 連撃について 9999でカンストする 敵一撃死 逃亡中の兵や武将は一撃で撃破できる。 姉川の戦いで徳川家康を撃破したあと、本多忠勝が逃亡するがこのときも一撃で撃破することができる。 (ただし、忠勝撃破の報酬は貰えない) 攻撃くらい状態が変わる 敵が空中くらい状態で地面に落ちる時、地面に着く瞬間に攻撃を当てると、稀に立ちくらい状態になることがある 相手がダウンしてもダメージ判定はある 前作や三国無双ではダウンしたら必ず無敵状態になっていたが、今回はちゃんとダメージ判定がある。 ミッション無効化 ステージ開始直後に開始されるミッション(九州・島津側の長宗我部撃破ミッションなど)の条件をミッション開始メッセージが出る前に高速で終わらせると、ミッション自体が無くなり、ボーナスももらえなくなる。
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概要 無双奥義一覧無双奥義 無双秘奥義 無双最終奥義(協力奥義) 無双奥義・皆伝 騎乗無双奥義 概要 無双ゲージを消費して繰り出す(超)必殺技。 発動中は無敵であるほか、通常時より広範囲に強力な攻撃を行うことが出来る。 本作でも最大3本までゲージをストック可能だが、従来までのように時間経過でゲージが消費されていく方式ではなく、 『真・三國無双6』以降のようにストックを1本ずつ消費する回数制のような方式に変更された。 (1) 始動時に周囲に気絶効果のある衝撃波が発生 (2) 従来の無双奥義のボタン長押しで出ていたような連撃 (3) カットイン演出 (4) 〆の大技 という流れ。 最初の衝撃波はガード可能だがその後の攻撃はガード不能。 後半の締めの部分には新たに大技(秘奥義の追加フィニッシュや簡易皆伝のような性質)が発動するようになり、範囲や威力ともに強力になっている。こちらもガード不能。 また、これまで発動時に出現していた各武将をイメージした漢字は後半の締め発動前に変更された(従来同様に奥義と秘奥義の二種類)。 ちなみに、前作まで出来たいわゆるオリコンの効果は、無双極意の効果に移動した。 無双奥義発動時に、もう1本以上無双ゲージのストックがある場合は、無双奥義に武器属性が付与される。属性の有無によって無双奥義の威力が大きく変化するので、なるべくゲージに余裕のある状態で発動したい。 過去作同様、最初の衝撃波が当たって気絶した敵に対しては、以降の攻撃がすべて空中判定になり、威力が半減してしまうことが多い。あえて敵将から少し離れた位置で発動させ、全段地上ヒットさせると効果的。または凍牙属性も有効。 (II)(E)(S)敵の無双武将も使ってくるようになった。 発動の前兆として敵将の周りに赤いオーラが漂い、一定時間後に無双奥義を使用するので注意する。(高難易度ほど予備動作が短くなる) 無双ゲージが1本以上ある場合、カウンターアクションが発生し〇ボタンを押せば敵の無双奥義を打ち消して攻撃が可能。 万が一使用された場合のみでも、後半の〆の大技は使われず、前半部のみとなる。 こちらの無双奥義と敵の無双奥義がかち合うと、両者が弾かれ状態になりゲージが無駄になるので注意。 なお、一般武将も敵総大将の時に限り使ってくるので注意。 (E)無双武将と一般武将の間の垣根が低いEmpiresでは、敵の一般武将までもが使ってくる。 兵力が能力に反映される仕様もあり、Empiresの戦闘は通常版と比較すると別ゲーに思える程に苛酷である。 無双奥義一覧 無双奥義 通常の無双奥義。 前半は従来までのボタン長押しのような連続攻撃を一定時間だけ繰り出し、 後半は各種大技でフィニッシュ(前半の攻撃途中に○ボタンを押すと発動タイミングが早まる)。 本作ではオリコンがなくなったので、武将によっては当てづらいかもしれない(攻撃範囲が広がり当てやすくはなっている)。 (II)(E)(S)敵に使われた場合、ガード不可なので即座に無双奥義で打ち消すか、無双極意で強引に割り込むしかない。 発動の前兆で接近した場合、〇ボタンによるカウンターアクションが発生するのでうまく対応しよう。 無双秘奥義 体力ゲージが赤い状態で発動した場合の無双奥義。 締めの大技に入るまでの攻撃時間が長くなり、紅蓮属性が追加付加されるなど、各種性能が変化している。 本作には前作などにあった技能「虎乱」が無いため、純粋に赤ゲージ専用の技となった。 無双最終奥義(協力奥義) パートナー武将が近くにいる(=手が赤色の雷で結ばれている)状態で発動できる無双奥義。 締め発動までの長さは無双秘奥義と同じで、攻撃力が上がるだけでなく、夜叉属性が付加されるため体力を回復する事もできる。 なお、パートナー限定であり、それ以外のNPC武将は発動条件の対象とはならない。 (E)Empiresでは、合戦に参加した全武将と発動可能。 人間関係の一部ミッションや忠臣養成など、歴代で最も協力奥義が重要な内容になっている。 無双奥義・皆伝 前作にて初登場した、練技ゲージを全消費して無双奥義の締めに追加される大技。 本作では通常状態の無双奥義から、前作の締めにあたる部分が独立し、無双極意状態で奥義に変わって単独で発動する。 無双&練技双方のゲージを同時消費する事もあって、威力・範囲共に絶大。 発動後は極意が強制的に終了する(練技ゲージが空になる)ので、練技ゲージの残量を見計らって発動させよう。 (S)真田丸では、極意を錬技ゲージ一つの段階から発動可能になったため、ある程度の濫発が可能となった。 ただし、極意段位が低い状態(とくに極意段位2以下)では、本来の力を発揮することは出来ない。 極意段位1の状態では通常の無双奥義と大差のない威力(武将によっては通常の無双奥義の方が強い場合も)だが、 極意段位が上がるにつれ威力も大幅に上昇していき、最大の段位5になると、段位1の数倍の威力に。 なお、過去作では皆伝中にレベルアップした場合でも練気ゲージが空になっていたが、今作では極意の仕様が変更された為、練気ゲージが空になることは無くなった。 騎乗無双奥義 騎乗状態で発動した場合の無双奥義。 馬の体当たりが強化される従来の形に近い性能で、体力が赤い場合は秘奥義になる点も同じだが、 締めに馬上攻撃(ニュートラル△)が発動するようになったため、移動にはやや不向き。 性質上、奥義発動中は下馬できない。 (II)4-IIになって神速攻撃が弱体化した事により有用度は相対的に有効。 特にレア武器取得に挑戦している際は、敵に弾かれない上に強化エリア内でも使えるため重宝する。 また、発動後に奥義を中断し下馬可能になった。 (S)真田丸では、ストーリー後半で手に入るレア装飾品「金獅子具足」、「覇王騎神鞍」、「鬼翁之睨み構え」の騎馬三点セットを装備することで、 馬に乗っているだけで錬技ゲージと無双ゲージが貯まり、騎乗無双が手軽に使えるようになっている。 技能「神馬」と「不落」のついた松風もストーリー中盤で入手できるので騎乗無双の活躍する場面は多い。
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概要 修行基礎知識 師範札 装備 スキル シナリオ・無双武将詳細 一覧表 一覧表の注意点 概要 ゲーム中でプレイヤーが用いる無双武将の管理を行う。 修行 基礎知識 修行札の武将と無双武将を修行させ、勲功を獲得する。使用した紹介札は消滅する。 修行には、対象武将の階級×10両が経費として必要になる。 修行で得られる勲功は、対象武将の次の階級までの必要勲功が「基本値」となって算出される。レア度Aの札で、基本値の100%→120~200% レア度Bの札で、基本値の20%→60~100% レア度Cの札で、基本値の5%→33% レア度Dの札で、基本値の1% 札に属性がある場合、1.5倍のボーナスが得られる。 他、最大値や最低保証値も存在する模様。 コレクション対象の武将札で修業すると、まれに奥義Lvが上昇する(最大30)。Lvが上昇すると、大軍襲来における連携奥義の発動率や、通常の秘奥義・皆伝の発動率が向上する。 また、コレクション対象の武将札で修行すると、獲得勲功に1.5倍のボーナスが得られる。このボーナスは、属性ボーナスとは重複しない。 当然ながら、奥義Lvが高くなるほど上昇する確率は低下する。 基本的に、高い階級の武将で修行をすると、紹介札を効率的に使える。ただし、階級が高くなりすぎると、C札程度では獲得勲功が不足しがちになる。予算面の負担も大きくなるため、回収し易いA札を可能な限り用いたい。 高い階級でコレクションや属性ありのA札を纏めて修行に用いると、10万~100万台の勲功を得られる場合も珍しくない。 レア度不問で、紹介札一枚で上がる奥義Lvは1。ただし、複数枚投入すると、数Lv一気に上がる場合もある(最大10枚を同時使用可能)。同時使用することで、上がり難くなった分をフォローすることも可能。 後日のアップデートで、一括使用も可能となった。 師範札 新たに追加された、汎用修行札といえる札。四種の属性に対応しており、武将の属性と一致した場合、コレクション札と同様の効果がある。 修行で用いると、獲得できる勲功(属性ボーナスあり)がある他、奥義Lvが上昇する。レア度が上昇するほど比例して確率は上昇し、A札なら100%上昇する。 設置施設は、レア度不問で各々対応する属性の兵舎(壱)になる。基本的には建てない方が無難と思われる。 現在師範札での修業はA札30万、B札10万、C札4万の勲功を獲得となっている。 装備 武将に武器を装備させる。勿論外すことも可能。 スキル 合戦時にランダムで発動する、配置終了時に発動。主な効果は合戦中の無双武将を強化する。 奥義レベル同様に師範札でLVをあげることができる(最大はランク×10) 例・地撃LV1の時20%アップ、天撃LV20の時40%アップ スキル名 効果 天撃 ノーマルタイプの武将強化 地撃 パワータイプの武将強化 神撃 スピードタイプの武将強化 シナリオ・無双武将詳細 各武将ごとに用意されたシナリオ合戦をプレイする。発生条件は指定された武将の階級による(5、30、60、90、120)。条件には特定国の制覇か侵攻が必要であったが、後に緩和された。 勝利後、ここから報酬を受け取る。 シナリオ合戦がない限定武将の場合は、そのまま報酬を受け取れる。 シナリオ合戦のある無双武将は外伝が追加された。階級は(150、180、210、250、300) 一覧表 武将名 成長タイプ 体力 攻撃力 攻撃速度 属性 所属 真田幸村 ノーマル 1000 100 50 紅蓮 第一章(初期武将) 前田慶次 パワー 1100 110 30 閃光 第一章(初期武将) 織田信長 ノーマル 1000 100 50 凍牙 第一章(地方大名) 明智光秀 ノーマル 1000 100 50 閃光 第一章(地方大名) 上杉謙信 パワー 1100 110 30 凍牙 第一章(地方大名) お市 スピード 900 90 70 閃光 連携機能→第一章(追加) 阿国 ノーマル 1000 100 50 紅蓮 連携機能→第一章(追加) くのいち スピード 900 90 70 烈空 限定大軍 雑賀孫市 ノーマル 1000 100 50 紅蓮 限定大軍 武田信玄 パワー 1100 110 30 烈空 第一章(地方大名) 伊達政宗 スピード 900 90 70 凍牙 第一章(地方大名) 濃姫 ノーマル 1000 100 50 凍牙 第一章(国主) 服部半蔵 スピード 900 90 70 烈空 限定大軍 森蘭丸 スピード 900 90 70 凍牙 第一章(国主) 豊臣秀吉 スピード 900 90 70 閃光 第二章(地方大名) 今川義元 パワー 1100 110 30 閃光 限定大軍 本多忠勝 パワー 1100 110 30 紅蓮 限定大軍 稲姫 ノーマル 1000 100 50 凍牙 第一章(初期武将) 徳川家康 パワー 1100 110 30 紅蓮 第二章(地方大名) 石田三成 ノーマル 1000 100 50 凍牙 第二章(地方大名) 浅井長政 ノーマル 1000 100 50 閃光 第一章(追加) 島左近 ノーマル 1000 100 50 烈空 キャンペーン→限定大軍 島津義弘 パワー 1100 110 30 紅蓮 第一章(地方大名) 立花誾千代 スピード 900 90 70 閃光 限定大軍・ショップ 直江兼続 ノーマル 1000 100 50 閃光 限定大軍 ねね スピード 900 90 70 凍牙 第二章(国主) 風魔小太郎 スピード 900 90 70 閃光 限定大軍 前田利家 パワー 1100 110 30 閃光 キャンペーン→限定大軍 長宗我部元親 スピード 900 90 70 凍牙 限定大軍→第二章(地方大名) ガラシャ ノーマル 1000 100 50 凍牙 限定大軍 柴田勝家 パワー 1100 110 30 紅蓮 第二章(地方大名) 加藤清正 パワー 1100 110 30 紅蓮 イベント→限定大軍 黒田官兵衛 ノーマル 1000 100 50 凍牙 第二章(国主) 立花宗茂 ノーマル 1000 100 50 烈空 限定大軍→第二章(地方大名) 甲斐姫 パワー 1100 110 30 凍牙 限定大軍・ショップ 北条氏康 パワー 1100 110 30 紅蓮 第一章(地方大名) 竹中半兵衛 スピード 900 90 70 烈空 第一章(初期武将) 毛利元就 スピード 900 90 70 烈空 第一章(地方大名) 綾御前 ノーマル 1000 100 50 凍牙 限定大軍・ショップ 福島正則 パワー 1100 110 30 紅蓮 限定大軍 石川五右衛門 パワー 1100 110 30 閃光 イベント [剣豪]宮本武蔵 パワー(強) 1200 120 30 烈空 招待→限定 [剣豪]佐々木小次郎 スピード(強) 1000 100 70 凍牙 大軍 [三姉妹]茶々 ノーマル(強) 1100 110 50 閃光 限定 [三姉妹]お初 スピード(強) 1000 100 70 凍牙 限定 [三姉妹]お江 スピード(強) 1000 100 70 凍牙 限定 [六文銭]真田昌幸 ノーマル(強) 1100 110 50 烈空 限定 [毘沙門天]上杉景勝 ノーマル(強) 1100 110 50 凍牙 限定 滝川一益 スピード 900 90 70 烈空 限定 [魔王]織田信忠 ノーマル(強) 1100 110 50 凍牙 イベント→限定 山本勘助 ノーマル 1000 100 50 烈空 イベント [伊達三傑]片倉小十郎 ノーマル(強) 1000 100 50 烈空 限定 [六文銭]真田信之 ノーマル(強) 1100 110 50 凍牙 限定 [三本の矢]毛利隆元 スピード(強) 1000 100 70 烈空 招待→限定 [美濃の蝮]斎藤道三 パワー(強) 1200 120 30 閃光 限定 [美濃の蝮]斎藤義龍 パワー(強) 1200 120 30 紅蓮 限定 北条氏政 パワー 1100 110 30 紅蓮 第二章(地方大名) 名古屋山三郎 スピード 900 90 70 紅蓮 招待→限定・キャンペーン 猿飛佐助 スピード 900 90 70 烈空 キャンペーン 下間頼廉 ノーマル 1000 100 50 閃光 イベント [凄絶]香宗我部親泰 スピード(強) 1000 100 70 凍牙 招待→限定 千姫 スピード 900 90 70 凍牙 イベント・キャンペーン 最上義光 スピード 900 90 70 凍牙 第二章(地方大名) 百地三太夫 ノーマル 1000 100 50 烈空 限定大軍 [将軍]足利義輝 パワー 1200 120 30 閃光 大軍 山中鹿介 ノーマル 1000 100 50 紅蓮 限定 松永久秀 ノーマル 1000 100 50 烈空 会話イベント→限定 [奥州王]猫御前 スピード 1000 100 70 烈空 招待→限定・イベントガチャ 上泉信綱 ノーマル 1000 100 50 凍牙 イベント 斎藤利治 ノーマル 500 80 50 紅蓮 限定 織田長益 ノーマル 500 80 50 閃光 限定 [百万才覚]大谷吉継 スピード(強) 1000 100 70 凍牙 会話イベント→限定 可児才蔵 パワー 1100 110 30 閃光 会話イベント→限定 小西行長 ノーマル 1000 100 50 烈空 イベント→限定大軍 [三本の矢]吉川元春 パワー 1200 120 30 紅蓮 限定 [三本の矢]小早川隆景 ノーマル 1100 110 50 凍牙 イベント 陶晴賢 スピード 900 90 70 閃光 イベント 穂井田元清 ノーマル 500 80 50 凍牙 限定 毛利元秋 ノーマル 500 80 50 烈空 限定 末次元康 ノーマル 500 80 50 閃光 イベント 大内義隆 パワー 1100 110 30 烈空 会話イベント→イベント 母里太兵衛 パワー 1100 110 30 紅蓮 イベント 水野作右衛門 ノーマル 500 80 50 凍牙 限定 小河安良 ノーマル 500 80 50 烈空 限定 山県昌景 パワー 1100 110 30 閃光 イベント 馬場信春 パワー 1100 110 30 凍牙 イベント 高坂昌信 スピード 900 90 70 紅蓮 限定 一条信龍 ノーマル 500 80 50 紅蓮 限定 内藤昌豊 ノーマル 1000 100 50 烈空 会話イベント→限定大軍 徳川秀忠 パワー 1100 110 30 紅蓮 イベント 鈴木忠重 ノーマル 500 80 50 凍牙 限定 横谷幸重 ノーマル 500 80 50 凍牙 限定 [伊達三傑]鬼庭綱元 ノーマル 1100 110 50 紅蓮 イベント [伊達三傑]伊達成実 パワー 1200 120 30 閃光 限定 津田景康 ノーマル 500 80 50 閃光 限定・イベントガチャ [風車]蒲生氏郷 ノーマル 1100 110 50 烈空 限定 関一政 ノーマル 500 80 50 烈空 限定・イベントガチャ 田丸直茂 ノーマル 500 80 50 烈空 限定・イベントガチャ 北条綱成 ノーマル 1000 100 50 閃光 イベントガチャ 長野業正 パワー 1100 110 30 紅蓮 イベントガチャ 大道寺政繫 ノーマル 500 80 50 閃光 イベントガチャ 藤井友忠 ノーマル 500 80 50 紅蓮 イベントガチャ 島津義久 ノーマル 1000 100 50 閃光 限定 島津家久 スピード 900 90 70 凍牙 限定 喜入忠続 ノーマル 500 80 50 凍牙 限定 島津歳久 パワー 1100 110 30 烈空 イベント 龍造寺隆信 パワー 1100 110 30 紅蓮 会話イベント→イベントガチャ [仁王門]鍋島直茂 ノーマル(強) 1100 110 50 凍牙 会話イベント→限定 前田まつ スピード 900 90 70 紅蓮 限定 前田摩阿 ノーマル 500 80 50 紅蓮 限定 前田利長 ノーマル 500 80 50 烈空 限定 高畠定吉 ノーマル 500 80 50 烈空 限定 九鬼嘉隆 パワー 1100 110 30 紅蓮 限定大軍 木村重成 スピード 900 90 70 凍牙 限定 篠原重之 ノーマル 500 80 50 凍牙 限定・イベントガチャ 青柳 ノーマル 500 80 50 凍牙 限定・イベントガチャ 黒田長政 パワー 1100 110 30 紅蓮 イベントガチャ 栗山利安 ノーマル 500 80 50 紅蓮 イベントガチャ 根岸兎角 ノーマル 500 80 50 閃光 イベントガチャ 後藤又兵衛 ノーマル 1000 100 50 閃光 イベント 細川忠興 ノーマル 1000 100 50 閃光 限定 長岡休無 ノーマル 500 80 50 閃光 限定 宇佐美定満 スピード 900 90 70 烈空 イベント 鬼小島弥太郎 パワー 1100 110 30 烈空 限定 河田長親 ノーマル 500 80 50 烈空 限定 斎藤朝信 ノーマル 50 80 50 烈空 限定 太田資正 スピード 900 90 70 紅蓮 イベント 村上義清 ノーマル 1000 100 50 閃光 イベントガチャ [毘沙門天]上杉景虎 パワー(強) 1200 120 30 凍牙 会話イベント→限定 足利義昭 ノーマル 1000 100 50 烈空 イベント 発中 ノーマル 500 80 50 凍牙 限定 坦中 ノーマル 500 80 50 凍牙 限定 朝倉義景 ノーマル 1000 100 50 紅蓮 イベント 阿閉貞征 ノーマル 500 80 50 紅蓮 限定 井戸村光慶 ノーマル 500 80 50 烈空 限定 真柄直隆 パワー 1100 110 30 紅蓮 イベント 朝比奈泰朝 ノーマル 1000 100 50 閃光 限定 新野親矩 ノーマル 500 80 50 烈空 限定 由比正純 ノーマル 500 80 50 凍牙 限定 長束正家 ノーマル 500 80 50 閃光 限定 正木丹波 ノーマル 500 80 50 紅蓮 限定 酒巻靭負 ノーマル 500 80 50 凍牙 限定 柴崎和泉守 ノーマル 500 80 50 烈空 限定 柿崎景家 パワー 1100 110 30 紅蓮 イベント 加藤段蔵 スピード 900 90 70 閃光 イベント 木下昌直 ノーマル 500 80 50 紅蓮 限定 百武賢兼 ノーマル 500 80 50 烈空 限定 彦鶴 スピード 900 90 70 烈空 イベント 大友宗麟 スピード 900 90 70 閃光 イベントガチャ 戸次鑑連 会話イベント 高橋紹運 会話イベント 中島可之助 ノーマル 500 80 50 閃光 限定 久武親直 ノーマル 500 80 50 閃光 限定 十河一存 パワー 1100 110 30 烈空 イベント 三好長慶 ノーマル 1000 100 50 凍牙 限定大軍 [凄絶]菜々姫 スピード(強) 1000 100 70 凍牙 会話イベント→限定 加賀山隼人 ノーマル 500 80 50 閃光 限定 高山友照 ノーマル 500 80 50 凍牙 限定 丹羽長秀 パワー 1100 110 30 凍牙 イベント 長尾一勝 ノーマル 500 80 50 凍牙 限定 大崎玄蕃允 ノーマル 500 80 50 烈空 限定 大谷吉継(カレンダー) スピード 900 90 70 紅蓮 キャンペーン 上杉景勝(カレンダー) ノーマル 1000 100 50 烈空 キャンペーン [六文銭]真田幸村 ノーマル(強) 1100 110 50 閃光 イベント・限定 [雨上がり]阿国 ノーマル(強) 1100 110 50 凍牙 イベント・限定 [独眼竜]伊達政宗 スピード(強) 1000 100 70 紅蓮 イベント・限定 [攻城]竹中半兵衛 スピード(強) 1000 100 70 凍牙 イベント・限定 [剛胆]島津義弘 パワー(強) 1200 120 30 烈空 イベント・限定 [神弓]稲姫 ノーマル(強) 1100 110 50 烈空 イベント・限定 [箱入り娘]ガラシャ ノーマル(強) 1100 110 50 閃光 限定 [記念]くのいち スピード(強) 1000 100 70 凍牙 招待 [孤高の臣]石田三成 ノーマル(強) 1100 110 50 紅蓮 イベント [愛兜]直江兼続 ノーマル(強) 1100 110 50 閃光 イベントガチャ [第六天魔王]織田信長 ノーマル(強) 1100 110 50 閃光 限定 [八咫烏]蛍 スピード(強) 1000 100 70 紅蓮 限定 [八咫烏]小雀 ノーマル(強) 1000 100 50 紅蓮 限定 [八咫烏]雑賀孫市 ノーマル(強) 1100 110 50 烈空 イベント [十一段崩し]磯野員昌 パワー(強) 1200 120 30 凍牙 限定 [信義]浅井長政 ノーマル(強) 1100 110 50 烈空 イベントガチャ [信義]お市 スピード(強) 1000 100 70 凍牙 イベントガチャ [蹴鞠]今川氏真 スピード(強) 1000 100 70 閃光 限定 [蹴鞠]今川義元 パワー(強) 1200 120 30 凍牙 イベント [天下人]豊臣秀吉 スピード(強) 1000 100 70 紅蓮 限定 [忍城]甲斐姫 パワー(強) 1200 120 30 閃光 イベント [混沌]風魔小太郎 スピード(強) 1000 1000 70 凍牙 イベント [獅子]北条氏康 パワー(強) 1200 120 30 烈空 イベント [毘沙門天]上杉謙信 パワー(強) 1200 120 30 閃光 限定 [毘沙門天]遠山康光 ノーマル(強) 1000 100 50 烈空 限定 [甲斐の虎]武田信玄 パワー(強) 1200 120 30 紅蓮 限定 [毘沙門天]綾御前 ノーマル(強) 1100 110 50 烈空 限定 [謀将]島左近 ノーマル(強) 1100 110 50 凍牙 招待 [神官]谷忠澄 スピード(強) 1000 100 70 紅蓮 限定 [僧]滝本寺非有 ノーマル(強) 1000 100 50 紅蓮 限定 [鬼若子]長宗我部元親 スピード(強) 1000 100 70 閃光 イベント [参謀]黒田官兵衛 ノーマル(強) 1100 110 50 閃光 イベント [饅頭]荒木村重 ノーマル(強) 1100 110 50 紅蓮 イベント [正義]高山右近 スピード(強) 1000 100 70 烈空 限定 [熱血]福島正則 パワー(強) 1200 120 30 閃光 限定 [聖夜]濃姫 ノーマル(強) 1100 110 50 紅蓮 イベント [聖夜]森蘭丸 スピード(強) 1000 100 70 閃光 イベント [奥州王]伊達政宗 スピード(強) 烈空 イベントガチャ [奥州王]愛姫 ノーマル(強) 1100 110 50 凍牙 イベントガチャ [奥州王]義姫 ノーマル(強) 閃光 イベントガチャ [良妻]ねね スピード(強) 1000 100 70 閃光 招待 [築城名手]藤堂高虎 パワー(強) 1200 120 30 凍牙 招待 [新年]ガラシャ ノーマル(強) 1100 110 50 烈空 限定 [凄絶]長宗我部元親 スピード(強) 1000 100 70 紅蓮 限定 [火の用心]明智光秀 ノーマル(強) 1100 110 50 凍牙 イベント [正月]真田幸村 ノーマル(強) 1100 110 50 凍牙 イベント [正月]直江兼続 ノーマル(強) 1100 110 50 紅蓮 イベント [新年]石田三成 ノーマル(強) 1100 110 50 閃光 イベントガチャ [新年]加藤清正 パワー(強) 1200 120 30 烈空 イベントガチャ [新年]福島正則 パワー(強) 1200 120 30 凍牙 イベントガチャ [十勇士]霧隠才蔵 スピード(強) 1000 100 70 烈空 限定 筧十蔵 ノーマル 500 80 50 閃光 限定 望月六郎 ノーマル 500 80 50 紅蓮 限定 [葵]結城秀康 ノーマル(強) 1100 110 50 凍牙 限定 [四天王]酒井忠次 ノーマル(強) 1100 110 50 烈空 イベント [四天王]榊原康政 スピード(強) 1000 100 70 凍牙 イベント [四天王]井伊直政 パワー(強) 1200 120 30 閃光 イベント [四天王]本多忠勝 パワー(強) 1200 120 30 閃光 イベント [十文字槍]森可成 ノーマル(強) 1100 110 50 凍牙 限定 松平忠直 ノーマル 500 80 50 閃光 限定 松平信康 ノーマル 500 80 50 紅蓮 限定 武田勝頼 パワー 1100 110 30 烈空 限定大軍 松姫 ノーマル 1000 100 50 凍牙 限定大軍 [織田]堀秀政 スピード(強) 1000 100 70 閃光 イベント、イベントガチャ [織田]森長可 パワー(強) 1200 120 30 紅蓮 イベントガチャ [織田]佐々成政 パワー(強) 1200 120 30 凍牙 イベントガチャ [補佐官]豊臣秀長 ノーマル(強) 1100 110 50 紅蓮 イベント [剣豪]柳生石舟斎 ノーマル(強) 1100 110 50 閃光 イベント [日和見]筒井順慶 ノーマル(強) 1100 110 50 烈空 イベント [関ヶ原]小早川秀秋 スピード(強) 1000 100 70 紅蓮 イベント [関ヶ原]平岡頼勝 ノーマル 500 80 50 凍牙 イベント [関ヶ原]稲葉正成 ノーマル 500 80 50 烈空 イベント [のぼう]成田長親 ノーマル(強) 1100 110 50 閃光 キャンペーン 一覧表の注意点 所属は、その武将のコレクション紹介札の所属区分(章など)を指す。イベント→合戦イベントや大軍イベントなどで獲得、限定→期間限定ガチャにより獲得、招待→招待特典により獲得、イベントガチャ→イベントで獲得できるガチャチケットにより獲得、キャンペーン→連動企画によりシリアルなどで獲得。 必要紹介札については、「コレクション」のページを参照のこと。 []つきは別バージョンの限定武将。奥義マーカーを4つまで増やすことが可能。現在これらの武将は紹介札でマーカー3回まで、マーカー4つ目はガチャで獲得しなければならないので注意。 外伝が追加された無双武将は外伝の最終シナリオで限界突破可能になったため、マーカー4つにすることが可能。
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カメラ視点が上からになり、画面を覆う紫雲の中央にアバターの顔アイコンが表示されるバグ。 ※未修正 https //mobile.twitter.com/aminya0u0/status/1307133151781834759
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ジム試合にて「GO」という表示が出てからフリーズするバグ。 ※未修正?